porn ai换脸 4月最期待的《33号远征队》,伴我渡过了舒畅的一周

发布日期:2025-04-24 17:32    点击次数:98

porn ai换脸 4月最期待的《33号远征队》,伴我渡过了舒畅的一周

法国东谈主对JRPG有额外的偏疼porn ai换脸,这事在育碧也曾的优质小品《光之子》、歇业版FF《不朽角落》和给JRPG的情书《进化之地》亦有纪录。

不外《33号远征队》不太一样,它从PV播片就启动展示了我方的非凡:除了主角4东谈主(其实是6东谈主)的封面合照找不到1个黑东谈主或者丑比让东谈主诧异,在内容上手demo之后,我发现它也莫得像其他首发XGP的游戏一样寡言地开摆,而是展现出了一种让东谈主惊艳的质料,那时我写下的评价是:“游戏给我的初印象是可爱拍电影的导演趁便作念了个游戏,画面滤镜、分镜、镜头期骗皆老练的不像一个二线责任室,然后就是配乐“尺度香颂”有点回肠荡气的滋味,嗅觉很好。”

是以当仁不让的,这款游戏和小高和刚×打越钢太郎的《百日战纪 -最终严防学园-》成为了我4月最期待的游戏,在4月中旬我参加了45.6小时通关了《33号远征队》(有尽可能舔图,然而还缺不少网罗),那么也让我在不剧透的前提下带来一份全主义的评测:

故事与剧情:你难以念念象的大活

《33号远征队》郑再版伊始的播片用了海量的篇幅让你感受古斯塔夫和苏菲(翻译成索菲,但毫无疑问是苏菲玛索阿谁苏菲是以后头补救称苏菲)的恩爱,致使让苏菲成为了可控扮装,直到“勾消”期间的到来:

这是在卢明城海对岸名为“绘母”的暴行——每1年她会把运谈之树上的数字改小1位,对应数字的东谈主就会物理道理上荡然无存,本年轮到了33,也就是苏菲的年纪......

为了不服绘母的暴行,卢明城每一年皆会组织志愿者远征队发起征程,但这通常是一场实在必败的战役,从0号远征队启动,也曾稀有十支远征队踏上征程,却无一东谈主返航,独一“勾消”在无时无刻的反复演出。

在回肠荡气的尺度香颂中,咱们念念要挽回一切的心境和古斯塔夫一样到了极致剧情约略和许多东谈主(包括我)念念象的不太一样,JRPG不是说好了整个网罗队友,然后喊着友情啊、羁绊啊、(后宫啊)冲上去海扁大魔王么?编号33的“远征队”为了达成绘母关于寰宇的焦虑总揽出征,截止它上来就物化搁浅了一船东谈主——在登录海滩之后被一高深老年男人团灭,毫无还手之力。

剩下的队友(5东谈主)就靠你我方凭步履去找了——很快咱们会遇到第一个队友,嘴臭黑发女吕涅,她纵脱的PUA男主,暗意寰宇皆要狗带了你还挂牵你那小情小爱?能弗成对寰宇有点大爱?就算只剩一个东谈主咱们也要接续上前,干倒绘母!但咱男主角古斯塔夫少量皆莫得以寰宇的安慰为先,满嘴皆是我的粉毛马尾妹子玛埃尔呢?莫得她我也不念念活了,什么任务什么寰宇,随它去吧!

遇到了黑毛女整个的藐视和PUA之后,铭心镂骨的粉毛马尾妹子玛埃尔终于和咱再见了,又是亲亲,又是抱抱,又是抬高高,玛埃尔凑在身上闻了半天,说:对错,这就是你古斯塔夫没跑了,这就是你的滋味

我刚念念说:真不愧是法国东谈主作念出来的游戏,绝顶的关爱奔放,然后一看扮装简介......是养妹?啊?一般不是养女么,怎样还有养妹的啊?这下不是更好了(×)我的形貌线怎样办?总弗成推黑发嘴臭女吧?

关联词万万莫得念念到的是——这只是只是剧情的最启动,游戏中装束了无数的大活,包括但不限于:1、咱们是在海底一间高深的宅邸发现粉毛马尾妹子玛埃尔,但这个寰宇上实在每一个舆图皆会有一扇门通往这个宅邸,那么是为什么?2、高深老年男人雷诺阿和一个戴着面具的高深女子一直出当今玛埃尔的梦中3、高深老年男人雷诺阿一稔远征队的队服,那么他为什么要匡助绘母?4、剧情中期出现的高深男人维尔索和雷诺阿似乎干系匪浅,但他为什么要匡助主角团?

游戏在序章之后包含3个大的章节,可以说每一个章节之后皆有让东谈主绝顶诧异的回转。天然结局来说,我个东谈主并不算可爱,原因在于——临了的二选一,你采用某一项之后会违反了女主和大部分队员一直以来的心愿,而你采用了另一项,从客不雅上来说是好的,然而又含糊了你之前那么永劫辰冒险所作念出的尽力。打个不稳当的比喻约略是:你是采用作念一个指标黑传说的单机游戏走向实在是势必的失败,照旧毁灭折腾、告别总共志同谈合的一又友去腾讯上班?

游戏机制和特质:JRPG+魂like打铁

本作长短常高频率QTE的回合制斗争——这个看PV约略也一眼可知。许多东谈主应该不太可爱回合制加太多QTE,因为底本可爱回合制皆是可爱斗智的,太多QTE会有点格不相入。不外总的来说,你大要上在完全毁灭QTE的情况下看成回合制JRPG玩,而QTE可以带来越级挑战、提前拿神器的契机,内容操作体验下来体感肖似于魂like游戏,我因为本人就是JRPG+魂游双厨,是以其实蛮吃这一套的!

先来聊一下JRPG的部分——游戏莫得传统的战法牧作事差别,主淌若给每个扮装作念个特质机制比如古斯塔夫算是基础行动攒“负荷”,过载拉满之后一击可以毁天灭地;吕涅是基础行动可以和法术可以生成元素、法术耗尽元素可以达成更好的后果或者更低的用度,比如最常用的群疗有3火元素可以加一个执续归附后果、回生有3土元素可以0费;

维尔索是“至臻”,袭击4次+1至臻品级(提高全伤害),挨打裁减至臻品级(每回合最多降1次),从D到S,不同至臻品级会给妙技带来额外后果。熙艾尔是“钤记”,光明妙技打出和扩散钤记、黯淡妙技耗尽钤记打出多半伤害,这次她还擅长全体BUFF莫诺柯是“变形”,每打败一种“经怪”莫诺柯就能学到它的一种妙技——是你了塞拉斯!

我个东谈主最可爱的是玛埃尔——玛埃尔是有蹙迫(+伤害-基础防护)、防护(遁入和格挡+AP)和大家(+200%伤害)三种形式,每个妙技皆有基础后果和前置要求带来的额外后果——这个扮装的加入一下让斗争真理真理了起来,比如序章的关底一共2W血,你平A一下200伤害,然而通过打玛埃尔的架势切换和妙技combo,可以一刀6000血条肃清!

不外妙技系统有两个问题:(1)因为妙技只可佩带6个,绝大部分扮装中期也曾可以成型了,与其点开更多妙技弗成可以强化现存妙技。(2)洗点需要一个非常谈具重绘,嗅觉作念成《无尽机兵》那种璷黫洗绘欢跃的多。

后期在大家形式使用终极妙技打被记号指标再打出暴击,我打出过单发39W的离谱伤害!是以本作完全不睬QTE也可以玩出妙技机制的乐趣,然而QTE能大幅度提高你的斗争推崇和能打出来的上限,这里我来详解一下本作的QTE机制:

遁入:前摇短、后摇短,收益低——独一靠灵光可以赢得1点AP,每回合1次弹反:前摇长、后摇长,收益高——《无尽机兵》你有伴了.jpg,精准弹反会包含一个绝顶高伤害的反击弹反你按住防护可以延迟判定帧0.5秒傍边,只须弹了(不要求精准弹反)就可以+1AP,后期因为怪物多量疯狗,基本可以确保你回合外就能把AP回满跳反:因为会出现一个金色记号看成教唆,判定时辰也长,等于是白给反击,跳反妙技不可以遁入或者弹反墨反:因为整个屏幕会变暗,判定时辰也长,等于亦然白给反击,墨反妙技不可以遁入、弹反或者跳反

总的来说其实我绝顶享受《33号远征队》的这种斟酌,天然问题约略在于:精准反击的判定帧很短,怪物从中期启动东谈主均快慢刀、疯狗连段,大型BOSS的动作前摇也绝顶难以看清,这些共同裁减了这个系统的体验。好在游戏中绝大部分斗争并不彊制要求反击系统——车由泰坦战以外,因为魅惑你弗成躲开会约略率团灭(天然可以通过击杀魅惑你的单元来解)

大寰宇探索:干线部分出色,其他一般

游戏选择地面图+可进入的小场景结构。地面图也有怪物可以挑战来赢得网罗品,可以随时安营回合现象、和同伴聊天、切换音乐等。跟着剧情鼓动还可以绽开“铁匠”——升级火器或者符文

剧情鼓动到刷头精屯子后,咱们可以赢得一个大布偶埃斯基耶,它可以驱驰击碎停止物,这可以让咱们到达底本无法抵达的区域。跟着剧情鼓动,咱们还可以赢得拍浮、潜水(非干线必须,我没找到怎样赢得)、遨游才调——这些皆进一步的拓展了咱们探索舆图的可能性,而游戏也斟酌了海量的可探索地方,可以说仅通关干线可能一半以上的舆图皆未尝涉足。

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天然问题可能在于:可选舆图的联接性长短常薄弱的,其中多量舆图的难度偏向于通关后致使是二周目才能挑战的内容,并且一些偏向于谜题斟酌的部分也完全莫得联接,我个东谈主的看法是如果给出一个舆图的品级秀美嗅觉会更好。这个问题也通常存在于舆图多量的荫藏BOSS——包含巨型怪物和“源色经怪”,因为莫得明确的品级秀美,最常见的情况即是你遇到的时候打不外,然而后续难以回头去找,或者品级跳跃了,再打也没什么乐趣和成绩了。

不外干线筹商的小场景舆图皆有绝顶可以的斟酌,比不上《无尽机兵》的精妙箱庭,然而荫藏岔路和阴私绝顶丰富小场景是箱庭关卡,就是黑魂的基础舆图逻辑:有坐火怪物刷新——探索基本就围绕着“找到下一个坐火点”伸开、医疗剂恢复(斗争外用)、药剂恢复(斗争顶用)——无用交易药剂或者制药,然而药有上限,需要特殊网罗物提高上限。

箱庭关卡莫得任何舆图,有多量分歧阶梯和网罗藏品,因为游戏的画风问题,嗅觉有点容易迷途。箱庭舆图中会存在一些光显强度跳跃的BOSS可以挑战——然而你QTE额外精准也可以校服网罗品有一个需要击碎3处小圈破开的绘母宝箱,一般皆是加药剂之类的稀薄藏品还有赶小球入坑刷火器升级资源,对战默偶赢得服装等

装备品相比有特质是“符纹”——每东谈主可以装备3个符纹,赢得被迫增益,然后有一个可以解放使用的“灵光”点数,让你可以赢得其他东谈主已解锁符文的增益(需要先使用赢得4场告捷),这少量算是网罗系统内部最特真理的,新符文、新火器合营灵光点数,然探索的驱能源统统!其他的话就相对平平——相比有特质约略是火器可以用石头升级、也可以斗争赢得素质升级。

绝顶大的贪念,也有豪阔好的完成度!

总体而言,天然结局莫得我念念要的饺子,剧情也莫得我念念要的形貌戏(和后宫),但《33号远征队》带来了一段豪阔有新意的、让东谈主印象真切的故事。

特质扮装机制的JRPG回合制辅以类魂QTE拔高的斗争上限,带来了至少长短常让我享受的斗争体验,寰宇探索内容也可以称得上量大管饱,游戏举座呈现出绝顶高水准的制作、绝顶大的贪念,也有豪阔好的完成度!

很难念念象这只是是法国责任室Sandfall Interactive的处女作,我也绝顶期待它们的后续作品!

光与影:33号远征队

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Clair Obscur: Expedition 33

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8.5/10

PS5 92、PC 94

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